Хроники Зоны: Затерянная деревня
Доброго времени суток, сталкеры! С вами очередной выпуск рубрики «Хроники Зоны» и сегодня мы поговорим о концепции локаций.
Затерянная деревня
«Среди сталкеров нередко ходят легенды о Затерянной деревне. Несмотря на относительную известность, мнения о её местонахождении зачастую расходятся. В рассказах фигурируют два лесных массива где-то на Севере, которые, впрочем, разделяет расстояние в пару десятков километров. Сталкеры отмечают наличие в тех местах густого тумана, через который не проникает солнечный свет. Кроме того, пересечения аномальных полей неизвестной природы блокируют сигналы ПДА.»
«Затерянная деревня»
Мистическое место, которое сталкеры предпочитают обходить стороной. В основе опасений лежит боязнь неизвестности: густой туман, мёртвая тишина и царящий вокруг мрак вызывают ощущение неявной угрозы. Мутанты встречаются крайне редко, но из разряда тех, о которых принято рассказывать особенно страшные истории у костра. Не исключено что это плоды разыгравшегося воображения, но большинство мутантов действительно не жалуют эти места, а некоторые сталкеры говорят о том, что видели отпечатки лап Химер. Ученые расценивают уровень аномальной активности как высокий, что противоречит на удивление малому количеству аномалий.
«Что скрывается в тенях?»
«Идя по лесу, часто можно заметить тени. Они словно завлекают тебя, мелькая на грани видимости. Дважды мы видели трех-метровую фигуру вдали. Насколько это реально?»
«Ранее проходили этот участок намного быстрее. В этот раз, мы бродили несколько часов. Чёрт, как будто впервые здесь»
«С виду обычный лес. Я его видел только издали. Спроси лучше у кого-то другого, хорошо?»
С вами была рубрика «Хроники Зоны». На этом у нас все, следите за новостями!
Не думал что этот проект станет таким интересным,скорей бы уже запустить игру
AspirinSGD, это еще не самый опасный уровень…
Чех, +
Очень хорошо. Будет где умелым игрокам в команде пошариться.
Эмбиенты реально крутые и атмосферные!)
Ребята ваш проект реально крутой! Впервые что-то годное на вид кроме самого сталкера! Очень надеюсь что вы не подведёте!)
Блин уже так сильно хочется поиграть, да ещё бы если в окулус рифте то вообще бы жесть была))
egik, точную дату назвать точно ввиду нестабильности в плане программирования. Постоянно появляются изменения, для которых зачастую приходится перестраивать движок.
Что могу сказать точно, так это то, что в течении месяца будет достаточно важное событие, при успехе которого, разработка проекта поднимется на гораздо более высокий уровень.
egik, точная дата неизвестна, и больше не будут давать обещаний, которых не смогут выполнить.
Ребят, уже 30 сентября, а игру говорили выпустят в конце сентября в начале октября! Так может скажите точную неделю выпуска стрефтеста?
SHREK, всего-то 4 человека? Не так всё плохо, поверьте. Здесь целые команды разработчиков, каждая из которых имеет свой уклон, будь то создание моделей, квестов, написание сценария, новых идей для разработки и т.д…
SHREK, поверь, не 3-4 человека
Отлично!
Ариец, сомневаюсь, что над игрой работает много людей. Человека 3-4. -__-
Как всегда написано очень хорошо!!!
3-х метровая фигура в лесу , неужели это намек на лешего, как в сталкер 2 ?
Просто класс!))
Супер)
Чувствую дальше свалки ходить не буду
Когда же открытый тест?
SHREK, так разные отделы же. Одни концепы делают, другие их реализуют, третье рассказы пишут.
трех-метровую фигуру, пожалуй я не буду туда ходить xD
P.S. сцу
Игру пилите, а не сказы пишите 😀
Очень круто
очень атмосферно.
трех метровые фигуры,чувствую уже как буду драпать теряя тапочки по дороге))
Эмбиенты как всегда отличные!