Хроники Зоны: Затерянная деревня

Доброго времени суток, сталкеры! С вами очередной выпуск рубрики «Хроники Зоны» и сегодня мы поговорим о концепции локаций.

Затерянная деревня

«Среди сталкеров нередко ходят легенды о Затерянной деревне. Несмотря на относительную известность, мнения о её местонахождении зачастую расходятся. В рассказах фигурируют два лесных массива где-то на Севере, которые, впрочем, разделяет расстояние в пару десятков километров. Сталкеры отмечают наличие в тех местах густого тумана, через который не проникает солнечный свет. Кроме того, пересечения аномальных полей неизвестной природы блокируют сигналы ПДА.»

5iu4Lqva3vM

«Затерянная деревня»

Мистическое место, которое сталкеры предпочитают обходить стороной. В основе опасений лежит боязнь неизвестности: густой туман, мёртвая тишина и царящий вокруг мрак вызывают ощущение неявной угрозы. Мутанты встречаются крайне редко, но из разряда тех, о которых принято рассказывать особенно страшные истории у костра. Не исключено что это плоды разыгравшегося воображения, но большинство мутантов действительно не жалуют эти места, а некоторые сталкеры говорят о том, что видели отпечатки лап Химер. Ученые расценивают уровень аномальной активности как высокий, что противоречит на удивление малому количеству аномалий.

zHb_Vq1oFeU

«Что скрывается в тенях?»

«Идя по лесу, часто можно заметить тени. Они словно завлекают тебя, мелькая на грани видимости. Дважды мы видели трех-метровую фигуру вдали. Насколько это реально?»

«Ранее проходили этот участок намного быстрее. В этот раз, мы бродили несколько часов. Чёрт, как будто впервые здесь»

«С виду обычный лес. Я его видел только издали. Спроси лучше у кого-то другого, хорошо?»

С вами была рубрика «Хроники Зоны». На этом у нас все, следите за новостями!

 

 

Комментарии (31)

  • Эмбиенты как всегда отличные!

  • Бродяга

    трех метровые фигуры,чувствую уже как буду драпать теряя тапочки по дороге))

  • Бродяга

    очень атмосферно.

  • Очень круто

  • Игру пилите, а не сказы пишите 😀

  • трех-метровую фигуру, пожалуй я не буду туда ходить xD

    P.S. сцу

  • SHREK, так разные отделы же. Одни концепы делают, другие их реализуют, третье рассказы пишут.

  • Когда же открытый тест?

  • Каммерер

    Чувствую дальше свалки ходить не буду

  • Супер)

  • CB9Tou_72rus

    Просто класс!))

  • 3-х метровая фигура в лесу , неужели это намек на лешего, как в сталкер 2 ?

  • Как всегда написано очень хорошо!!!

  • Ариец, сомневаюсь, что над игрой работает много людей. Человека 3-4. -__-

  • Отлично!

  • SHREK, поверь, не 3-4 человека

  • SHREK, всего-то 4 человека? Не так всё плохо, поверьте. Здесь целые команды разработчиков, каждая из которых имеет свой уклон, будь то создание моделей, квестов, написание сценария, новых идей для разработки и т.д…

  • Ребят, уже 30 сентября, а игру говорили выпустят в конце сентября в начале октября! Так может скажите точную неделю выпуска стрефтеста?

  • egik, точная дата неизвестна, и больше не будут давать обещаний, которых не смогут выполнить.

  • egik, точную дату назвать точно ввиду нестабильности в плане программирования. Постоянно появляются изменения, для которых зачастую приходится перестраивать движок.
    Что могу сказать точно, так это то, что в течении месяца будет достаточно важное событие, при успехе которого, разработка проекта поднимется на гораздо более высокий уровень.

  • Эмбиенты реально крутые и атмосферные!)
    Ребята ваш проект реально крутой! Впервые что-то годное на вид кроме самого сталкера! Очень надеюсь что вы не подведёте!)
    Блин уже так сильно хочется поиграть, да ещё бы если в окулус рифте то вообще бы жесть была))

  • Очень хорошо. Будет где умелым игрокам в команде пошариться.

  • Чех, +

  • AspirinSGD, это еще не самый опасный уровень…

  • Не думал что этот проект станет таким интересным,скорей бы уже запустить игру

  • POTROSHITEL

    Ч-чёрт… вот это эмбиент)) просто прелестно. Если вся Зона выйдет такой, а не как в оригинальной трилогии, то… это… это будет прелестно. Жду с нетерпением. Надеюсь всё получится так, как я себе представляю или что-то около того. Лишь бы неадекватные игроки не портили атмосферность. Успехов вам, господа. Я уверен в ваших силах.

    P.S. Второй эмбиент жутко атмосферен. Вот сижу в темноте и уже чувствую, словно проваливаюсь в Зону… Словами не передать эмоции.

  • Андрей Че

    Атмосферно черт возьми!!

  • Жутковато…

  • Очень напоминает место из книги А.Гравицкого «В зоне тумана», правда о трёх метровой фигуре там ничего такого не было, но вот поваленная ЛЭП с оторванными на одной стороне проводами) Кто читал тот вспомнит)

  • Где то на севере значит…? Это всего лишь предположение, но не «деревня кровососов» ли это? Что на «Военных Складах». Думаю что разработчиками изменена атмосфера, и концепция местности в сторону ее загадочности… Но еще раз повторюсь.. Это только предположение.

  • Игра без атмосферы скучна,поэтому подобные рассказы очень нужны,они вносят свой вклад в то,что называеться: «Вселенной сталкера»..Спасибо ребята за работу.

Добавить комментарий