Свежие новости с полей разработки

Доброго времени суток, сталкеры! В сегодняшнем выпуске новостей мы хотим подвести итоги работы, проделанной за последнее время. В первую очередь стоит отметить, что был исправлен ряд ошибок, связанных с синхронизацией. В частности критический  вылет, возникающий из-за отправки «битых» пакетов на сервер, который не давал нам покоя еще с осени прошлого года. Теперь вероятность возникновения случайных ошибок синхронизации при взаимодействии с окружением сведена к минимуму.

Кроме того, мы продолжаем работу над игровым миром. С тех пор как на локацию в последний раз ступала  нога сталкера, ландшафт претерпел существенных изменений. Исправлено расположение объектов, ранее находившихся в воздухе, сглажены переходы в некоторых участках карты и прочие мелкие недочеты. В данный момент мы сосредоточены на решении более серьезной задачи – заполнении мира объектами дабы придать локации целостный вид. Наверняка многие обратили внимание, что в окружающем пространстве хватает пустот, а основной объем объектов расположен в пределах условных локаций, при полном их отсутствии в лесах. В связи с этим мы прокладываем шоссе и лесные тропы, расставляем цепочки опор ЛЭП, выстраиваем заброшенные комплексы и тому подобное. Моделлеры занимаются ремоделлингом некоторых объектов. Также ведутся работы над оптимизацией карты с использованием секторов и порталов.

Параллельно идут приготовления к выходу сюжетного трейлера. Повествование уже озвучено, и мы работаем над созданием видеоряда на основе существующей раскадровки. Сценаристы продумывают альтернативные сюжетные линии и новых персонажей.

На последних конференциях не раз поднимались вопросы общей игровой концепции и баланса, в связи с чем были рассмотрены такие аспекты как арсенал и потенциально возможные образцы оружия в игре, а также система модернизации оружия.

Проведен анализ предложений и рассмотрены наиболее интересующие игроков моменты.

Готовится обновление для сайта, которое включает в себя исправление наиболее известных ошибок.

На рассмотрении вопрос о целесообразности новой рубрики, в рамках которой бы публиковались незначительные порции материалов разработки с малыми интервалами во времени.

В заключение хотим выразить огромную благодарность всем, кто откликнулся на призыв и предложил помощь проекту по мере своих талантов!

4rRzn4pR0Ow 4yfMpWRHbVc 5mvNf_kaegI -7TIAvlOEdM 9zRFa6r a2B3b77SzQ8 aq-pp8k-rjE FFsacBj Ib6onc7hosE N8k4qis NgzsSBR nyQ48DqUxLg SzAr0mf4d-Y xHHr-TXMmLU

Комментарии (54)

Следующие комментарии →
  • когда релиз >.<

  • Вот благодаря таким людям скалкач не будет забыт некогда!
    Аж гордость за таких берёт;)

  • Невероятно круто! Очень ждем, удачи вам ребят 😉

  • Зачет!

  • Действительно луч надежды :)

  • когда выйдит игра

  • поскорее бы уже вышла! с нетерпением жду)

  • Разработчики вы молодцы ! Я с друзьями уже около месяца ждём релиза !

  • Отлично, Ждем с друзьями, удачи разработчикам!)

  • Супер , больше пиара , я сам пришел посмотрев видео с ютуба . Как приятно что что-то достойное возраждается , спасибо вам ребят

  • Ух, ждём с нетерпением))

  • BELARUSKI_ZUBR

    Ляпота, молодцы ребятки удачи вам!

  • «На рассмотрении вопрос о целесообразности новый рубрики,»

  • «ступала нога сталкера, ландшафт претерпел существенных изменений.» исправьте пожалуйста

  • Валыныч

    Так хочется окунуться в этот такой знакомый, но уже другой мир! ))) Удачи разрабам в этом проекте. Держу палец на кнопке «скачать» ))))

  • когда обт будеть

  • Я просто невероятно рад что такой проект появился

  • Чупакабра

    жду с нетерпением

  • Когда релиз ?

  • kowka, в смысле? Новости бесподобны)

  • крч ждать ещё месяца 2-3

  • ResidentEvil

    Отлично!

  • Оперативненько!

  • Не плохо

  • Бродяга

    Вот и новость подъехала))

Следующие комментарии →

Добавить комментарий