Комментарии (114)

← Предыдущие комментарии
  • да лучше чем StalkerOnline , на первый взгляд дальше видно будет

  • Шикардос! Уровень Таркова если не круче,чувствуется качественный подход и скрупулезность во всем даже в шрифте на сайте,это парни одна большая просьба сделайте транспорт не сколько легковушек грамотно переработать с анимацией посадки и высадки что бы можно было в 4 вером ездить,переработать Ниву не сколько модификаций и расцветок и Уазик тентованый воткнуть так же было бы круто увидеть БТР и какие нибудь новинку например 2109 и 2108,что бы нужно было заправлять функциональный багажник с ограниченным весом и разной проходимостью например 4х4 авто более проходимы а легковушки более быстры итп,какой то квестовой нагрузки с транспортом сделать в 2018 году шутер без техники уже не обессутте как то не воспринимается.да тяжело не просто но кто то должен сделать именно тот сталкер который задумывался,сделать нормальную физику,крутые текстуры,шикарные звуки анимацию с ногами и руками,как я вижу насчет оружия курс правильный взяли,так же было бы круто проработать как в Таркове но не так мудрено варианты меню со слотами под каждый разгурз или костюм свои карманы и необходимость заряжать именно магазины (обоемы) и что бы при перезарядке количество патронов не обнулялись а было как в жизни и анимировать заряжание магазинов,сделать положения лежа если получится,что бы все движения были плавные реалистичные,что бы стрейфы были медленнее как в Таркове а не как в Quake 3 )),то что нужно жрать пить спать(как это реализуете кстати если будет онлайн режим хотелось кстати узнать)так же можно было бы сделать реальное течение времени или регулировку допустим время в 5 раз быстрее идет потом в два и полный реал аля Арма,так же очень хотелось бы но вы и так я как вижу это тоже уже делаете проработка персонажей хорошей анимацией не деревянной и проработка мест типа Бара подвала у сидоровича локации где собираются сталкеры очень детально проработать что бы на пример везде были лампочки с физической моделью как в финальном отчете которые так врезались нам в память как тень играет,что бы трава не росла возле костра ,по большее динамических объектов что бы не было так все деревянным и статичным,ну и сделать без шовную зону уничтожить эти коридорные перегородки что бы на 360 градусов можно было пойти в любую сторону или поехать и там были проработаны дороги для транспорта,какие то развилки были,где то что бы можно было засады устраивать где то с военными по закусыватся допустим у них рейд с бтр и уазами идет а игроки в кооперативе уничтожили с рпг технику или захватили какой нибудь Урал с амуницией тентованный по квесту, итп,так же что бы на пример угнать машину у бандитов квест откатить 9вятку так скажем ) .Основной посыл это технику у меня конечно дабы это реализм,в реальной зоне пешком там не набегаешься хабара не на таскаешься,да и просто уйма контента и квестов которые можно сделать с ней + атмосферность,особенно ночью когда где то вдалеке едет нивас светит фарами или проезжает мимо а вы ныкаетесь в кустах что бы вас не увидели или ещё что,надо проработать,либо сделать это позже но задел и локации сразу проработать под неё,либо сделать упрощенно а позже обновится и что бы были уже квесты итп,так как работа титаническая я понимаю,но можно за ранние подготовить игру и делать с таким прицелом на обновление и для начала хотя бы сделать звуки модельки и физику просто разкидать в некоторых местах их и что бы техника была ограничена что бы за неё бились и это было престижно ездить на нивасе на пример,а отжимать её можно было только у военных к примеру откуда она в зону попадет или покупать у торговцев за бешеные деньги,что бы покупаешь ключ а авто стоит на стоянке в ряд у бара на пример,можно смотреть облизыватся мотивироваться заработать скинутся и купить одну на 2их-4 рых тачку на пример,ну такие вот идее накинул вам,надеюсь вы меня услышите, если реально возьметесь за такое эпичное дело я бы вам даже донатил не по детски.Прошу ответить что вы думаете на этот счет или высказаться в дневниках,либо сделать вам рубрику ответы на вопросы канал на ютубе или тут как то оформить,что бы в устной форме фанатам как то рассказывали+ это будет отличная реклама вашему проекту

  • Что давно ничего не выходило

  • Ну что же можно сказать , видеодневник вышел , мне всё понравилось , вы многое что добавили , а нам остаётся просто держать за вас кулачки и ждать выхода , этого замечательного проекта. В комментариях пишут , что мол : слишком много лесов не надо нам их , НЕТ!!! НАДО , и очень даже!!! Серия игр сталкер запомнилась мне голыми и открытыми пространствами , где из вмей зелени была практически только трава и всё , а здесь же вы нам показали места , которые реально похожи «больше» на зону отчуждения . Если побывать в реальной ЧЗО , то мы увидим огромные лесные массивы , даже в самом городе. Вообщем , на счёт густоты травы вы двидетесь в правильном направлении. А вот на счёт бега , я полностью согласен с людьми , нужно сделать его медленнее , чтобы и не испортить атмосферу , и чтобы мутанты начали представлять реальную опасность , так же прошу переделать анимацию бега (ну серьёзно , в трилогии сталкера она выглядела крайне нелепо). Очень доволен оружием , сделано довольно красиво , я даже по картинке чувствую его тяжесть , и испытываю эстетический оргазм , ещё одна просьба , так это сделать реалистичную оптику , чтобы прицел запоонял не весь экран , а только середину , так де и бинокль. На этом мои просьбы закончились , желаю удачи в разработке

  • делайте пожалуста игру платной ,подписка на месяц (150-300р),и вам хорошо и коньюнити почище будет.Как все знаем у сталкера куча модов ,в некоторых хороши особенности ,топо анимация употребления пищи и лекарств,лут персонажа(подходит к трупу ручками водит туда суда,потом окно инвентаря открывает) с мутантов луи срезается ножом ,огранечения по скорости бега, месту в инвентаре(макс переносимый вес 60 ,учесть собственную амуницию на 30кг у тебя лежат 8 калашей,куда игрок их засунул и какой у него рюкзак тогда),систему профессий можно было б ввести,кто то охотник,кто то торговец,медик ,у каждого какая то особенность ,помимо основных характеристик
    Когда ждать релиза,или хоть 1 локацию в бетке выпустите ,посмотреть так сказать

  • Нет слов, одни вопли(восторга)

  • Только узнал про проект.Заинтересовало!!!!

  • Очень интересный проект! Буквально не давно с другом сидели и мечтали о совместном прохождении этой замечательной игры. И тут меня что-то дёрнуло просто вбить в интернет » Поиграть в Stalker по сети кооп». Как итог я попал и этот сайт. Не мог на радоваться увиденному. Сетевому режиму быть! Есть номера счетов куда скидывать мат. помощь в развитии проекта ? Считаю что такую инициативу должны поощрять.

  • Я так понял, что требования оперативки по сравнению с самой игрой сильно не изменятся и 2-3гигов будет вполне достаточно, да? Надеюсь что так. Ещё я правда увидел буст графики (мб просто я идиот) и поэтому видюха нужна будет посерьёзнее чем для сингла… Поскорее бы системные требования выложили.

  • Примерная дата есть уже ?

  • Сталкер воскрес!

  • это шикарно,и было бы неплохо если бы вы сделали плашку «поддержать проект»,думаю многие бы задонатили,а при поддержке финансами работать всяко приятнее,тем более результаты на видео явно говорят что вы на пустом месте не сидите,удачи мужики,мы в вас верим!

  • Клас сегодня узнал об этой игре,давно уже хочется с другом в сталкер поиграть,а еще и с такой разработкой вообще крутяк.
    Ребята вы молодцы!

← Предыдущие комментарии

Добавить комментарий